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14.1 人类

早在人类时代之前,甚至在精灵时代之前,存在着混沌纪元。那是一个传说中的时代,当时这个星球(有人说,乃至整个宇宙)被可怕的古神所统治:那些在仇恨中诞生、在悲伤中成长、为邪恶而生的污秽怪物。他们是瘟疫、绝望、嫉妒、痛苦、仇恨、背叛、恐惧、残暴、死亡、腐朽与力量化身的本质。古神统治了数千年,甚至可能是数百万年,直到他们的仆从联合光明诸神,与他们展开了一场可怕的战斗,并将他们投入无梦的沉睡之中。根据传说,古神创造了符文魔法以及至今仍在使用的许多神秘艺术。据说,他们还创造了精灵、泰坦和龙——有人甚至认为变种人和兽化人也是他们的造物。仅是他们的出现就足以令凡人陷入疯狂。因此,记载中写道:

在那遥远的岁月里,罪恶与幽暗的阴影吞噬了世间一切;直至嫉妒与背叛之心萌生,意图颠覆伟大的古神。由此,一束纯净之光破晓而出,在其神圣光辉之下,古老的种族与奇异的生灵相继涌现。这些古老的存在——半人半兽之族——奋起反抗,在一场充斥着神秘力量的风暴中向旧日的主宰发起了挑战,整个世界亦因此经历了翻天覆地的变化。

纵然旧日的主宰遭到挫败,却未能被彻底消灭;一股强大无比的魔法将它们囚禁于地球深处,陷入了无尽且无梦的沉睡之中。

然而,此战所付出的代价极其沉重:在那场对抗旧日主宰的战争中,唯有精灵、泰坦及龙族得以存活。但正如自然界中生与死相辅相成般,在毁灭之后总伴随着重生;于是乎,一个新的时代缓缓降临。矮人与地精、巨魔与哥布林乃至各式各样的半兽人纷纷踏上了这片孕育生命的土地;即便精灵曾享有长达一万年的统治期,但终将是真正意义上的人类,成为了这个世界的继承者。

---《崔斯坦编年史》

人类在钯金世界的起源早已淹没在不公之中。根据大多数公认的历史记载,人类——作为《崔斯坦编年史》中提到的“兽人”之一,可能早在混沌时代之后不久就已存在,但直到大约一万五千至两万年前精灵时代才开始步入文明。甚至人类自己也接受了这一观点。然而,这种普遍接受的人类历史却是错误的!不幸的是(除了您,尊敬的读者),真相永远遗失了。

人类起源的根基可以追溯到殷-斯洛特的热带雨林中。在那久远遗忘的日子里,无数肤色或明或暗的人类部落,在丛林的心脏地带建立了宏伟的城市。这些广阔的城邦和先进的文化几乎达到了后来数千年之后精灵文明所展现的辉煌与伟大。

历经万世,钯金世界世界经历了无数次的灾变。最早的人类文明正是这样一场灾变的受害者,它使他们退回到了石器时代。直到数千年后,人类才再次在这个世界上占据了主导地位。(详情请参阅本书中的钯金世界时间线以及《殷-斯洛特丛林》一书。)

如今,人类代表着已知世界中的主导文明。“统治”与“文明”这两个词至关重要。在数量上,哥布林和兽人的数目(可能更多)与人类相当。如同人类一样,他们在整个已知世界中分布广泛,数量或多或少。他们的数量在北方和南方最少,在巨大大陆的中部地区最多。成千上万的哥布林和兽人部落、氏族和团伙游荡并征战于旧王国的平原和森林之间。数百更多的可以在巴尔戈荒原、南风之地以及东部领土找到。然而,哥布林和兽人往往组织松散、胆小且懒惰。他们的技术水平低下,通常作为盗贼、牲畜劫掠者、强盗以及劫掠军队活动,从他人那里抢夺所需然后继续迁徙。永久性的村庄是由帐篷、偷来的木材和太阳晒干的泥砖建成的简陋棚户区,而且人口中有一半是流动的。此外,兽人和哥布林的智力低于人类,他们的攻击性和不容忍性导致他们不仅彼此之间经常争吵、斗殴,也对外界包括其他怪物种族发起攻击。人类、精灵和矮人是他们憎恨的敌人,但他们很少能够鼓起勇气或组织得足够好来联合起来摧毁这些敌人。实际上,人类、精灵和矮人有着长期捕捉和奴役兽人作为廉价劳动力的历史。

同样地,如果北方犬科种族能够停止内战超过十年的话,由于它们频繁生育并且快速达到生理成熟,它们可能会成为一股足以匹敌日益增长的人类王国的力量。

人类已经创造了当前时代最强盛、最先进的文明。他们拥有最强大的军队和舰队,掌握了魔法,并且正以惊人的速度扩张。人类几乎在世界的每一个角落都建立了堡垒、村落和城镇。钯金世界中的人类文明大致相当于地球上的中世纪时期。文化和法律让人想起中世纪欧洲、地中海地区和中东的情形,拥有国王或皇帝、贵族、骑士、十字军、祭司、学者、农奴、城堡、王国、领地等一切。虽然在某些方面相似,但在其他方面则大相径庭。最显著的是,魔法、术士、恶魔以及非人类生物的存在使得即使是人类城市也充满了剑与魔法的异国情调。虽然人类主宰着这片土地,但这却是一个龙族游荡、恶魔干涉人间事务、人类巫师敢于挑战诸神的世界。这是一个充满梦想、魔法和伟大冒险的世界,对于任何能够征服它们的人来说,这里蕴藏着丰富的宝藏和知识。此刻,人类正当时!

人类属性

阵营:任意;玩家角色通常倾向于善良和自私。

八大属性:掷骰子决定属性值。

  • 智力(I.Q.) 3D6
  • 精神(M.E.) 3D6
  • 魅力(M.A.) 3D6
  • 力量(P.S.) 3D6
  • 敏捷(P.P.) 3D6
  • 体质(P.E.) 3D6
  • 外貌(P.B.) 3D6
  • 速度(Spd.) 3D6

生命值:体质(P.E.) 属性值加上每级经验值额外1D6点生命值,从第一级开始计算。

结构点(S.D.C.):标准;详见确定结构点及物理技能部分。

平均潜能点(P.P.E.):大部分成年人为2D6,除非是法师或牧师职业;人类儿童直到约18岁前为5D6。

职业角色类(O.C.C.s/P.C.C.s):任意

恐惧因子:不适用。

外貌:变化多样,人类通常身材高挑、苗条而肌肉发达;皮肤较浅,头发颜色有金色、棕色和黑色。

身高:5英尺至6英尺6英寸(1.5米至1.9米)。

体重:100磅至200磅(45公斤至90公斤)。

平均寿命:60年。

特殊/天生能力:智力良好,富有创造力,机智且适应性强。人类还展现出相对较高的心灵能力比例(详见确定心灵能力部分)。

魔法:仅限可用的职业角色类。

灵能:标准;参见灵能章节。

敌人:狼人、哥布林、大哥布林、兽人、小妖精、食人魔、巨魔、变形怪、巨人以及大多数怪物种族,还包括大多数超自然生物和魔法生物(通常不论该生物的阵营如何)。

盟友:精灵、矮人和地精是人类最为亲近的盟友。人类偶尔也会得到泰坦、罗虎人(Rahu-Men)的支持,并且根据情况,人类也会考虑与其他种族建立有限的同盟关系,包括一些魔法生物(如狮身人面像和龙),甚至是超自然生物。对穴居人和仙灵种族持中立态度——对于殷-斯洛特丛林中的人们和地方了解不多。

栖息地:人类的王国/国家包括西方帝国、提米罗、比赞提亚帝国、南风之地、斐、洛潘以及东境(尤其是南部地区)。在大北方荒野、旧王国乃至世界各地,也可以发现小型城市、城镇、村庄或人类部落。

偏爱武器:任何种类;无论好坏,人类在战争和武器制造上都非常精通。魔法和魔法武器都是战争和人类技术的一部分。

其他备注

  1. 崇拜多种神祇:人类信仰众多神明,宗教多样性是人类社会的一个重要特征。这些神祇代表着不同的自然元素、道德品质和生活领域,人们通过祭祀、祈祷和其他仪式表达敬意。
  2. 穿着各式盔甲:人类使用各种类型的盔甲,从轻便的皮甲到重装的板甲。随着锻造技艺的进步,人类能够制造出既坚固又实用的防御装备,以保护自己免受伤害。
  3. 高度教育且技能/训练有素:人类追求知识的热情无与伦比,他们探索所有领域的学问,从科学到艺术,从哲学到魔法。许多人类成为学者、工匠、魔法师或是熟练的战士,他们致力于发展和完善自己的技能。
  4. 进取心强,同时也能表现出同情与善意:人类既有征服未知世界的野心,也不乏对弱者的同情和对他人的善意。他们能够在必要时展示出勇敢和决心,同时也能够理解和帮助他人,展现出人性中温柔的一面。
  5. 时代最先进的文明:在当前的时代背景下,人类社会代表了最先进和复杂的文明形态。无论是军事力量、科技水平还是文化成就,人类都在不断地推动着世界向前发展。