职业:魔徽师
阵营
任意
属性需求
智力12+,体质越高越好。
职业技能
艺术(+10%)
密码学(+20%)
语言:母语 98%,额外三个自选(+20%)
识字:精灵98%,额外两个自选(+20%)
学识:一个自选(+15%)
基础数学(+25%)
雕刻和木工(+20%)
武器熟练:一个自选
可以额外花费1个其他技能来获得近身战斗:基础
可以额外花费2个其他技能来获得近身战斗:专家
无法获得武术和刺杀
职业相关技能
总共选择7个其他技能。在3、6、9、12级时再选择1个额外技能。所有新技能都从1级熟练度开始。
交流:任意(+15%)
生活:任意
间谍:仅伪造(+10%)和谍报(+5%)
马术:仅通用或异种。
医学:任意
军事:仅纹章学和审讯技巧(+5%)
身体:任意,除了杂技、体操、拳击和摔跤。
游荡者:任意(仅定位密门和街头智慧+10%)
科学:任意(+10%)。
学者/技术:任意(+15%)
武器熟练:任意,除了巨斧、长柄武器和长枪。
荒野:仅木工(+5%)、辨识植物和水果、陆地导航和食物保存
兴趣技能
1级时从可选分类中选择4个兴趣技能,在4、7、10、13级时额外选择2个。这些是额外的知识领域,不会获得括号中列出的加值。所有兴趣技能均从基础技能等级开始。此外,技能限制如上文列表所示。
起始装备
两套衣服,一个披肩或斗篷(可有可无兜帽),靴子,腰带,铺盖卷,背包,一个中到大型的钱包/背包,五个小麻袋,两个中麻袋,水袋,六个带软木塞的玻璃小瓶,1D6根蜡烛,一磅(0.45公斤)的蜂蜡,半磅(0.23千克)清蜡,4D4盎司的黄金尘埃,4D4盎司的白银尘埃,4D4盎司的锯末、4D4张羊皮纸,100页的羊皮纸笔记本,三只鹅毛笔,画笔(大小不一)八支,小搅拌碗三个,小水壶或火盆一个,墨水两瓶(每种颜色可以不同),石墨1D4根,石灰1D4根,削刀两把,木雕工具一套,磨具一套,小镜子一面,火绒盒一个
护甲
起始拥有软皮甲(AR10;结构20)。
武器
起始拥有两把自选武器。所有武器的基础结构值为优良品质good。魔法和神圣武器及其他物品在之后才能获得。魔徽师偏爱的武器包括小刀、飞刀、小斧、剑、棍棒、弩。
金钱
起始拥有130金。额外的资金将来自于提供服务和/或获得战利品的费用。魔徽师通常被要求提供魔法警报,保护和防御场所,金库,密室和有价值的物品。皇室、商人和行会是他们最常见的雇主。玩家的报酬非常高,每个徽记的报酬在50-300金币之间,更高级别的徽记的要加更高。魔徽师也因为他们的语言知识而被雇佣,无论是书面的还是口头的,普通的还是神秘的,因此经常找到翻译和抄写员的工作