灵能职业:灵疗师Psi-Healer
治疗者可以是任何背景、社会地位、宗教和信仰的人。
治疗能力来自与他人的强烈同情和自身的灵能。
灵疗师经常在城镇和村庄之间游荡,出售他们的治疗服务。
有些人最终会安顿下来,建立自己的医疗机构,有些人则会加入冒险者、战士或其他人的队伍,继续流浪和探索世界,并在途中帮助他人。
有些灵疗师过着隐士或德鲁伊的生活,穿着简陋,为有需要的人治病,只为换取一丁点食物、住所、一晚住宿、几枚金币、一个恩惠或一个微笑(免费)。
还有一些人穿着精美的丝绸,浑身散发着财富的气息。这些人通常是无政府主义者和邪恶人物,除非有利可图,否则他们很少提供治疗服务。这些人往往迎合富人的需求,甚至成为国王的御用成员或经营自己的诊所或医院。通常每次治疗收费 50 到 100 金,灵能诊断收费相同,灵能手术收费 1000 金或更多。也可以接受特殊特权、承诺、信息或交换服务、设备、魔法等来代替现金支付。最终还是由灵疗师来决定收费标准(如果有的话)。最自私的人会根据求助者的财富和绝望程度收取费用。
灵疗师是所有灵能职业P.C.C.中最受尊敬和尊崇的,即使是那些收费高得离谱的灵疗师。
许多人认为他们是圣人,拥有神赋予的治疗能力;尤其是在犬族the canine races,灵疗师可以成为部落的巫师、首领或顾问。
即使是敌对的非人类势力也会寻求灵能治疗者的帮助,无论种族如何,或允许他通过他们的领地而不对他(以及大部分情况,灵疗师的同伴)发动任何攻击——他们意识到自己可能在某个时候需要灵能治疗者的力量,而且如果他们认为灵疗师是神圣的,也不想激怒灵疗师的神明。
当然,有些强盗根本不在乎这个角色是谁,他们会和其他人一起攻击、折磨和杀害灵疗师。一些由怪物种族组成的部落、氏族和匪帮会捕捉并奴役灵疗师,强迫他为自己服务。
灵疗师的能力
灵能力量
通灵者在一级时会自动拥有以下能力:止痛、驱魔、治疗之触、增加治疗量、灵能诊断、灵能净化、灵能手术、气场感知和移情。
附加灵能
角色每增加一级经验,就可以从治疗或物理灵能类别中选择一种额外的能力,从二级开始。
心能点I.S.P.
确定角色的心能点时,以 M.E.数为基数,掷 2D6x10 并将其加到基数上。
从一级开始,每增加一级,角色就会再获得 10 点 I.S.P.。被视为主要灵能。
潜能点 P.P.E.
该角色的大部分 P.P.E. 都用于开发灵能能力。
永久基础P.P.E.: 2D6
加成
作为一名灵能大师,灵疗师需要掷出 10 或更高的骰子(加上任何M.E.属性加成),就能对灵能攻击进行豁免。
对精神控制毒品、药水和魅惑魔法的豁免+4,对毒药和疾病的豁免+4,对附身的豁免+7,对昏迷的豁免+12%,对恐怖值的豁免+2。
职业:灵疗师Psi-Healer
阵营
任意
属性需求
仅灵能,高智力和意志更好。
兼职
无法兼职
职业技能
烹饪(+10%)
生物学(+20%)
辨识植物和水果(+10%)
食物保存(+10%)
语言:母语 98%,额外两个自选(+15%)
数学:基础(+10%)
武器熟练:任意两个自选
可以花费1个其他技能来获得近身战斗:基础
可以花费2个其他技能来获得近身战斗:专家
可以花费3个其他技能来获得近身战斗:武术
职业相关技能
总共选择6个其他技能。在3、6、9、12级时再选择1个额外技能。所有新技能都从1级熟练度开始。
交流:无
生活:任意(+5%)
间谍:无
马术:仅通用或异种。
医学:任意(+10%)
军事:无
身体:任意,除了杂技、体操和摔跤。
游荡者:任意
科学:任意(+10%)
学者/技术:任意(仅学识、语言和识字+10%)
武器熟练:任意
荒野:仅陆地导航和荒野求生
兴趣技能
1级时从可选分类中选择4个兴趣技能,在4、8、12级时额外选择2个。这些是额外的知识领域,不会获得括号中列出的加值。所有兴趣技能均从基础技能等级开始。此外,技能限制如上文列表所示。
起始装备
两套衣物,靴子,帽子,皮带,铺盖,背包,两个中型麻袋,六个小麻袋,一个水袋,小壶,小煎锅,2D4根试剂瓶(装草药或药水),有六把手术刀的小包(如果用作武器则每把可造成1D4伤害),几捆布绷带,急救工具,1D4+1周的口粮,炊具,一个六英寸的木十字架,一面小镜子,1D4+1根木钉,一把小锤和一个火绒盒。
护甲
起始拥有软皮甲(AR10;结构20)。
武器
起始拥有一把镀银匕首和两把额外武器。所有武器的基础结构值为优良品质 good。魔法和神圣武器及其他物品在之后才能获得。
金钱
起始拥有300金。额外的资金将来自于提供服务和/或获得战利品的费用。额外的钱将来自作为灵疗师和战利品的服务费用。许多灵疗师积累了相当多的财富。