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有关召唤法阵的要求、效果和注意事项:

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基本保护

与保护法阵相同:保护法阵所保护的生物会受到魔法的阻挡,除非他们成功进行豁免检定(16 或更高),否则无法进入保护法阵。

不过,他们可以从保护法阵外围一定距离内使用范围武器、魔法或幻术进行攻击。与保护法阵不同,召唤法阵的保护范围仅限于法阵底部25%的区域。

进阶法阵保护

被召唤者会被困在魔法阵外,但可以尝试对阵魔法阵魔法豁免检定,以打破魔法屏障并攻击魔法阵内的召唤者。所有豁免、条件、惩罚和伤害都与保护法阵相同。这还不包括法阵内人可能造成的任何伤害!

对抗法阵的豁免检定

与保护法阵相同。神秘法阵是通过仪式魔法创建的,因此对法阵魔法的基本豁免值为16。 召唤师在七级和十四级时会获得+1法阵强度。

大多数低等恶魔、魔鬼和动物甚至不会尝试进入法阵,但大多数高等生物会,而且经常成功。

从保护法阵内攻击

召唤师和/或保护法阵内的其他成员可以自由地从保护法阵内向保护法阵外的人使用远程武器、投掷物品或施放魔法或幻术,而不会受到惩罚。

时间要求

除非另有说明,否则创建和激活一个召唤法阵通常需要 30 到 60 分钟。

范围

典型的召唤法阵有 20 英里(32 千米)的召唤半径,或者用魔法从另一个地方或时空捕捉生物,并通过时空传送门将其带到召唤者身边!魔法保护仅适用于召唤法阵内的小范围安全区域(见图)。

召唤之门

在召唤生物出现的法阵前几英尺处会出现一个次元传送门。

召唤生物穿过传送门后,传送门就会消失,当召唤师准备将召唤生物送回原处时,传送门会再次出现,除非召唤生物拒绝被送回原处或在意志之战中获胜。

在后一种情况下,只有当该生物同意让法师将其送回原世界时,才能通过召唤法阵将其送回原世界。

持续时间

永久存在,直到被法阵制造者摧毁或解除。

一旦激活,法阵将无限期地发挥作用;法阵的所有组件都会神奇地保持新鲜。

这意味着任何知道如何使用的人都可以进入魔法阵并使用它,除非它被 "封印 "了。

要使用任何一种激活的法阵,使用者必须知道真言,并输入五个P.P.E.点数。这些简单的要求意味着,即使是没有魔法知识的人,只要有正确的真言和五个P.P.E.点数,也可以使用激活的保护法阵。

只要有使用法阵的愿望,就可以集中精神,释放 P.P.E.点数。

注:大多数召唤法阵(90%)都是封印的,以防止被他人使用。

组件

每项说明都会指出制作法阵所需的组件和放置在圆内的组件。

绘制法阵所需的金属可以熔化后作为液体使用,也可以磨成粉末/粉尘洒在法阵上,或与粘合剂结合使用(与魔导师相同)。

宝石的质量需要优良good的,但不一定要最大或最好的;质量太差的宝石碎片或宝石是不能接受的。有关确切的法阵设计、所需符号和组件位置,请参阅法阵图。

解除法阵

法阵的制作者可以主动解除一个完好无损的法阵,只需消耗制作法阵所需的一半 P.P.E.即可。

移除一个或多个关键部件会有效地解除法阵,但更换部件并投入60 点P.P.E.会使法阵重新启动。

移除组件并清洗或刮掉50%或更多的法阵图案会破坏法阵。

P.P.E.和召唤法阵激活

除非另有说明,否则创建一个召唤法阵需要消耗100P.P.E.,并需要血祭。

一旦创建,召唤法阵将一直处于激活状态,直到被摧毁。任何不受召唤法阵本身性质限制的人都可以随时进入召唤法阵享受保护,除非召唤法阵被 "封印"。

血祭

所有召唤魔法阵都需要血祭才能激活,即使法师自身的 P.P.E. 已绰绰有余。这就是召唤魔法的邪恶本质。献祭在召唤法阵的中心进行。

封印法阵

与保护法阵相同。大多数召唤法阵(90%)都被封印,以防止被他人使用,并防止敌人进入召唤法阵。

同时使用多个法阵

是不可能的,除非它们与力量矩阵相连(见力量法阵)。

可以召唤什么样的生物

召唤师可以召唤两类生物:低等生物和高等生物。

低等生物包括昆虫、动物和所有凡人,如人类、精灵、兽人、妖精、巨人、狼人等;以及低等恶魔和魔鬼、夜行神龙等次恶魔、小/低等元素精灵、鬼魂、精灵和精灵民。

insects, animals and all mortal beings, such as humans, elves, orcs, goblins, giants, wolfen, etc.; as well as lesser demons and deevils, sub-demons like gargoyles, minor/lesser elementals, ghosts, spirits and faerie folk.

大型生物包括所有大型恶魔和魔鬼、夜行神龙领主、夜行神龙法师、蜥蜴法师、稻草人、狮身人面像、西凡、水精灵、扎、亡灵(吸血鬼)、主要元素、海蛇和天使。

all greater deevils and demons, Gargoyle Lords, Gargoyle Mages, Lizard Mages, scarecrow, sphinx, sivan, waternix, Za, undead (vampires), major elementals, sea serpents, and angels

通常无法召唤的生物包括龙、恶魔和魔鬼领主、神灵、半神、神和外星智慧生物。

dragons, demon and deevil Lords, godlings, demi-gods, gods and alien intelligences

召唤师可以尝试召唤他们中的任何一个,但他们只有在愿意的情况下才会出现,而且没有意志之争;他们可以随心所欲,所以要小心!

召唤生物的数量

除非另有说明,每次召唤只能召唤一个生物

真名

在钯界中,文字是有力量的。

因此,角色的真名(父母或监护人给他取的名字)具有重要的意义和魔法力量。知道了角色的 "真名",其他人就可以使用各种魔法来对付(很少是为了)这个人,包括魔法阵、魔法圈和魔法仪式。

因此,大多数角色都有一个大多数人都知道的公开名字和一个秘密的 "真名"。恶名可以是头衔、詹姆斯勋爵、毁灭者埃里克、黑衣人马丁、屠夫麦克里、米奇高口袋、赞达尔等等。

通常情况下,名字的全部或部分实际上是绰号,因此整个 "真名 "仍然不为人知。有些人甚至会用一个听起来很普通的名字,比如亚当-底特律或底特律亚当,而名字的一部分其实是这个角色成长的城市、村庄或社区的名字,或者是他一直喜欢的地方或名字。

有些神灵、龙、超自然生物、暗黑破坏神和召唤师可能会要求角色透露或发誓(要求角色透露真名),以便获得他们的帮助、达成交易/影响或使用特定魔法。

注: 除心灵绑定外,真名无法通过幻术探查透露。

注:召唤法阵内的所有角色都能与被召唤的生物进行魔法交流。