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掌握魔法

由于魔法、超自然和超自然现象司空见惯,因此消除了人们不相信魔法的因素。人人都知道魔法是真实存在的。

问题是,许多普通人害怕魔法和超自然现象,有意识地不想与之扯上任何关系,或者把注意力转移到其他领域。这就有效地阻止了大量的人以超自然的方式开发他们潜在的精神能量。

然而,魔法的盛行使那些希望开发魔法潜能的人更容易做到这一点。能量就在他们身边,他们需要的只是一个导师。

第一步:信念

成为魔法使用者的第一步是相信自己能够掌握施展魔法的知识和技能。

个人必须将魔法视为与生俱来的能量,一种可以使用而非畏惧的工具。

是人,而不是魔法,将能量用于善或恶。

这必须是 100% 的信念。任何细微的怀疑或恐惧都会毁掉学习魔法的任何机会。

第二步:心智自律

从理论上讲,任何人都可以学习魔法;然而,这是一个极其艰难的过程,事实证明大多数人都无法做到。

年轻的魔法学生必须决定将自己的神秘能力向特定的魔法领域发展。

在本书中,这些重点领域是魔法师(施法者)、魔导师(法阵和符号)、召唤师(法阵和符号)和炼金术士(融合所有 "真正的 "魔法学科)。

其他形式的魔法也存在,例如亡灵法师和幻术师,还有无数其他形式的魔法已经随着时间的流逝而失传,或者存在于其他空间(有关其中的一些可能性,请参阅 "旧神 "和 "世界边缘之岛")。

心灵法师、灵能治疗师、术士、巫师、德鲁伊、萨满和一些神职人员也会利用 P.P.E. 和魔法,但他们的力量通常不是一种可以传授、学习和掌握的 "正式 "知识或艺术。

第三步:理解魔法

魔法是一种可以被人类的思想和意志力控制和操纵的能量。它是一种神奇的力量,可以平息风暴、创造火球或打开通往另一个世界的大门。

除了邪术、召唤术和炼金术之外,这种力量的使用不需要任何物理组件、外部外壳或内部机制,只需要意念和意志力。

它似乎是一种取之不尽、用之不竭、不断自我更新的能量。无论是人类还是非人类,都能驾驭这种自然力量。

个人潜在精神能量,每个人都有一定程度的潜在精神能量(P.P.E.)。成年人类、狼人和大多数凡人的潜在精神能量相对较少(2D6点)。

一般成年人的潜在精神能量所剩无几,因为他们在成长过程中不知不觉地将潜在精神能量用于发展技能、天赋和身体素质。

因此,普通儿童的 P.P.E. 值为 5D6 点,而普通青少年的 P.P.E. 值比他一生中任何时候都要多;通常为 6D6 +P.E. 属性值!

这就是 P.P.E.能量以这样或那样的方式被引导和使用。当一个人专注于某一特定领域的兴趣、技能或职业时,就会出现这种情况,这也可以解释 "天赋 "的概念。当一个人进入青春期时,他(她)对发展某一特定兴趣/技能/天赋或身体素质的关注是如此强烈,以至于潜在的心理能量被引导并用于发展这一特定领域。

魔法使用者,无论种族或年龄,都学会了汲取、培养和保持潜在的精神能量,成为魔法能量的活电池! 一般法师的潜在精神能量是普通人的 10 到 40 倍。这种能量可以随意汲取,就像灵能角色汲取他们的灵能内力点(I.S.P.)来使用他们的灵能力量一样。事实上,灵能只是 P.P.E.的另一种侧重点,它能让角色开发出灵能。

每个魔法咒语、仪式、守护和法阵都需要一定数量的P.P.E.才能创建或激活。每个咒语说明、守护、法阵或特殊魔法或装置都会标明施展魔法需要多少点 P.P.E.。P.P.E.费用从一点到数千点不等,最常见的是 5 至 50 点。

法师应该能够召唤出自己惊人的潜在精神能量,相对轻松地施展大多数类型的魔法。只有魔法生物(如精灵和龙)和某些超自然生物可以在不消耗 P.P.E. 的情况下施展少数几种 "自然 "的、类似魔法的能力。

恢复 P.P.E:与灵能 I.S.P. 一样,P.P.E.点数的损失也是暂时的。每休息或睡眠一小时,P.P.E.点数就会自然补充5点。

冥想是所有魔法师都会的技能。它用于集中注意力,放松并向神秘力量敞开心扉。冥想状态会以每小时 10 点的速度恢复消耗的 P.P.E.。

冥想恢复的 P.P.E. 不会超过角色消耗的 P.P.E.。

其他来源的P.P.E.

魔法修炼者在获取 P.P.E. 时有几种选择,他们可以用这些 P.P.E. 替代自己的 P.P.E. 或补充自己的 P.P.E.。这些其他来源包括魔法护符、古代工艺品、神灵创造的物品、地脉、地脉连接点以及包括人类在内的生物。

从魔法护符和神器中汲取 P.P.E。有些魔法工艺品可以充当便携式 P.P.E. 电池,储存魔法能量,法师可以从中汲取更多能量。这些物品很不常见,但魔法修炼者一眼就能认出。在大多数情况下,这些装置中蕴含的能量是有限的,一旦耗尽,就会一直空着。

从其他生物体中提取 P.P.E. 是一项相当容易的任务。如前所述,所有生物都有一定量的 P.P.E.

从它们身上汲取 P.P.E. 不会造成任何伤害。不过,这也有一定的条件和限制。

  1. **在不知情的情况下汲取 P.P.E。**法师通常可以在未经他人同意或不知情的情况下汲取他人的 P.P.E. 。魔法师只需将注意力集中在他打算掠夺魔法能量的目标上,并尝试吸收它。

    目标会自动获得一次魔法攻击豁免,必须掷出 12 或更高的点数才能豁免。豁免成功意味着法师无法将能量吸引到自己身上,必须再试一次或放弃计划。

    豁免失败意味着法师成功吸收了他的部分 P.P.E.--以 1D4 点为限。

    注:未经个人同意,法师吸收的 P.P.E 永远不能超过受害者总 P.P.E 的一半。还要注意的是,灵能可以从动物和人身上吸取(参见灵能部分的动物列表,了解一些典型动物的灵能。请参阅 "怪物与动物 "以获取完整列表)。施法者可以尝试同时从几个人身上吸收 P.P.E.,每级可多吸收一个人的 P.P.E.。 范围: 每级半径10 英尺(3 米)。 被盗的P.P.E.(潜能能量)以每小时五点的正常速度在睡眠中恢复。

  2. 从不情愿的对象身上吸取 P.P.E. 是不可能的。 任何人只要知道法师想要吸收 P.P.E.,都可以抵制并阻止他的能量被使用。至于抵制的原因,无论是出于恐惧、憎恨、愤怒还是厌恶等,都无关紧要。只要他反抗就足够了。抵制/拒绝交出 P.P.E. 的人不会交出任何 P.P.E. ;这是自动豁免。法师必须寻找更容易接受的目标。

    注意:在战斗/近战回合中,所有处于防御状态的对手都被视为不愿意接受的对象。同样,法师也无法吸取受惊动物的 P.P.E.。

  3. 在个人知情和同意的情况下汲取 P.P.E。 自愿捐献 P.P.E. 比从别人身上偷窃有效得多。当一个人自愿捐献他或她的魔法能量时,尝试会自动成功(对魔法攻击没有豁免),法师可以吸收一个人多达 70% 的能量!更妙的是,几个人可以手牵手连在一起,集中精力奉献自己的 P.P.E.,这样法师就可以同时使用每个人 50% 的能量。不过,要同时汲取 10 多人的能量,需要举行一个令人着迷的仪式(可能包括吟唱、祈祷、唱歌、跳舞等),而且所有参与者都必须愿意。这种 "集体 "献祭通常被狂热的邪教、女巫会、部落和教会成员所使用。

  4. **从其他魔法修炼者身上汲取 P.P.E. 是不可能的!**这些男女魔法师对自己的魔法能量非常适应和掌控,不可能被掠夺。多年的训练让他们建立了无数的精神防御。当然,他们也可以自愿献出自己的 P.P.E. 或以血祭的方式夺取。

  5. 血祭! 从生物身上提取 P.P.E. 的最可怕方法就是杀死它。这就是动物和人类祭品发挥作用的地方。由于学者和法师们都不知道的原因,生物在死亡时 P.P.E. 会翻倍。邪恶法师会利用这一点,谋杀他的目标并吸收受害者所有加倍的 P.P.E.!

    注意:只有邪恶阵营角色才会将血祭作为获取魔法能量的手段。守序和正直阵营甚至不会考虑用动物献祭。

  6. 从地脉中汲取环境能量。请参阅后面的章节。

地脉&节点&P.P.E.

地脉是一种自然的潜在精神能量矩阵,以直线形式横贯全球。能量来源不明,但显然取之不尽。

在几条地脉交叉的地方,能量最大。这些 P.P.E. 交点被称为地脉结点。魔法师可以从这些线路中汲取部分能量,尤其是在月亮和星星的特定时期和位置。

额外的魔法能量通常只能在地脉交汇点直接获取,必须趁机使用。P.P.E. 不能保存起来以后使用。这就使得时间成为一个关键因素。

地脉对魔法师(包括法师、元素使、巫师、灵能秘术师、魔导师、召唤师和神职人员,以及龙、稻草人、精灵、狮身人面像、神和其他魔法生物或超自然生物)有以下影响:

  1. 靠近地脉。 在两英里(3.2 千米)内靠近地脉,法术、魔法阵和法阵的范围和持续时间都会增加 20%。

  2. 在地脉上或距离节点半英里处,魔法、护盾和法阵的范围、持续时间和伤害都会增加 50%。法师还可以在每个近战回合(15 秒)从地脉和结界点辐射的环境能量中吸取 10 点 P.P.E.。此外,在不冥想的情况下,角色自身的 P.P.E. 恢复速度为每30分钟增加 10 P.P.E.!

  3. 处于地脉连接点或其 200 英尺(61 米)范围内,魔法咒语、魔法阵和法阵的正常范围、持续时间和伤害都会加倍。法师还享有+2的魔法和恐怖因子豁免加成,另外他个人的咒语、魔法阵或法阵强度也会增加+1。法师每个近战回合可以额外汲取 20 点P.P.E.。此外,他自身的 P.P.E. 会以每半小时 20 点的惊人速度恢复!!

  4. 连接点的能量增加期。 无论白天、黑夜还是一年中的某些时段,地脉能量都会在地脉连接点处激增。在这些时间段里,在连接点施展魔法的人可以施展他们最神奇的魔法。 以下是特定时期可获得的额外 P.P.E. 量。

    注意:在这些高峰期,其他竞争势力和邪恶势力也可能试图使用地脉节点,他们可能不希望分享神秘能量(或被看到);如果有人不屈服于对方并离开,可能会发生战斗。如果不止一个法师试图挖掘能量,那么能量要么会被两人平分,要么先施放魔法的法师会在对方挖掘能量之前使用可用的额外能量。此外,维度异常和超自然生物的显现也会在这些地方和时间增加。

    • 正午(中午)和午夜: 法师每近战回合可沿地脉额外汲取 20 点 P.P.E.,在节点处可额外汲取 40 点 P.P.E.。额外能量的使用时间为一分钟;从 12:00 到 12:01。
    • 春分(春季)和秋分: 在春分的白天和秋分的夜晚,能量都会很高。在此期间,法师每近战回合(1 5 秒)可在结界处吸取 40 点 P.P.E.。在黎明、正午、日落和午夜时,这个数值会加倍到 80 点,持续一分钟。

    注意:但是也有 1-15% 的几率出现裂缝或恶魔怪物(2D4 低等恶魔、魔鬼、元素或实体;或 1D4 高等生物)。在黎明、正午、日落和午夜时各掷一次。

    • 夏至和冬至: 夏至和冬至一年两次,分别是太阳离地球赤道最远和最近的时候(地球上是 6 月 21 日夏至和 12 月 21 日冬至,一年中日照时间最长和最短)。这两天会让地脉结点能量沸腾!24 小时内可利用的 P.P.E. 与春分日相同。

      在至日的黎明时分,连接点会爆发出长达 5 分钟的能量。在此期间,法师可以利用 300 P.P.E.。不过,有 1 -50% 的几率会出现时空之门、可怕的风暴或强大的超自然/外星生物。掷一次。

      日落时分,会爆发另一个 5 分钟的能量耀斑,虽然规模较小。巫师可以动用 150 点 P.P.E.。这次有 1-25% 的几率发生超自然事件;掷一次。

    • 当钯界位于太阳和月亮之间的一条直线上时,就会发生月食。月食每年发生一次,持续约一个半小时。在整个 90 分钟的时间里,法师在每个近战回合(15秒)可以从节点吸取 30 点 P.P.E.,但在月食达到顶峰的一分钟内,魔法师可以额外吸取 400 点 P.P.E.!

    • 当月亮从太阳和钯界前方经过,但离行星足够近,以至于太阳被短暂遮挡时,就会发生日偏食。这种罕见的日食事件大约每十年发生一次,持续时间约为 2 到 8 分钟(掷 2D4)。它对地脉交界处有深远的影响。在 2 至 8 分钟的日食期间,法师每近战回合(15 秒)可额外消耗 60 点 P.P.E.,在日食达到顶峰时(每近战回合)可消耗 800 点 P.P.E.!

      此外,在这段 "黑暗 "时期,亡灵法师、巫师、黑暗牧师和邪恶巫师将享受以下奖励:所有法术、守护和法阵的持续时间、范围和伤害都会增加三倍,召唤黑暗力量的法阵成功几率+20%(法师可以控制召唤出的力量),黑暗法师和牧师的魔法豁免+6,并以每分钟30点的速度恢复P.P.E. !

      不与黑暗势力结盟的魔法修炼者的法术、魔法阵和魔法阵不会受到影响(威力不会增强)。

      此外,天空中出现巨大时空裂缝的可能性为 1%-70%,释放出的怪物数量是春分日或冬至日的五倍,或者让死人复活(被邪恶力量激活),吸血鬼和/或食尸鬼和其他夜行掠食者在白天出来(但只在太阳被遮住的 2-8 分钟内)。据说黑暗之神和外星智慧生物也能通过这样的时空裂缝进入这个世界。一些神职人员甚至声称,可怕的旧神(Old Ones)会在沉睡中蠢蠢欲动。

注:Palladium 世界的地脉远没有 Rifts® 地球上的地脉强大,因此它们无法提供相同程度的增强效果,但它们确实可以增强角色的力量。

已知的魔法之地

世界上已知的魔法之地大约有二十几个,在这些地方,数十条地脉交汇在一起,形成了一个不同寻常的连接点。

其中一个 "超级连接点 "位于 "诅咒之地 "的城堡和传说中的 "魔法之地",据说 "魔法之地 "存在于 "诅咒之地 "的某个山中(无数地脉交织在这片禁区中);

一个位于 "绝望之海 "的中心;

一个位于 "奥菲德草原 "的 "欲望之殿";

另一个位于 "恶魔之圈 "或 "印记",也在 "奥菲德草原";

一个位于北部大荒野的阿尔戈山脉;

一个位于东部领地;

四个位于旧王国;

一个位于西部帝国;

一个位于南风之地;

此外,在旧王国、北部荒野、阴-斯洛特丛林和可能的弗洛恩里岛也有少量其他疑似存在。

随机地脉表

地脉的大小和长度各不相同,小到一两英里,大到几百英里。下表可以帮助GM快速确定随机遇到的地脉长度。

所有地脉宽约四分之一英里(约 1 400 英尺/426 米)。注:一英里约为 1.6 千米。

点数长度(英里)
01-103D4
11-203D6
21-301D6
31-402D6
41-506D6
51-604D6
61-702D4x10
71-801D6x10
81-903D6x10
91-005D6x10