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7.5 恐怖值

所有超自然生物,巨龙和大多数怪物都有恐怖值(对于神来说更像是敬畏)。恐怖值要么代表怪物的丑陋外表,要么代表其邪恶和力量所散发出来压倒性的灵光(或两者的结合)。每当人类/凡人遇到这些怪物时,角色必须掷出一个20面骰子,看看他或她是否会被这种纯粹的恐怖所震惊。这种恐怖投骰可以被认为是一次豁免或精神格挡。幸运的是,角色只需要在每次遭遇战的第一轮投就行,不需要每轮都投一次。

豁免恐怖值:玩家投1D20,就像格挡一样,结果大于等于目标恐怖值则成功。例如一个流着口水的怪物有10恐怖值,则角色需要投出10+即可。低于10的角色将被震慑。

投骰失败:意味着角色被骇住而震慑。在游戏中意味着,角色失去了先攻(不投骰),失去1次攻击次数,本轮中面对目标第一次攻击无法防御(无法格挡或闪避)。幸运的是,角色很快从震惊中恢复过来,加入战斗。在第二轮中,角色已经完全恢复;可以像往常一样主动出击,战斗。