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雕纹武库

魔徽师可以在提前在物品或某个区域雕刻、绘制一系列雕纹符号而不为其充能。这些雕纹和雕纹篇章可以随时充能。只需要1轮就可以通过真言和潜能点为其充能。

制造特定雕纹符号并将其固定需要花费至少1轮到几小时。如果符号或制作特定符号的材料已经准备好了,魔徽师可以在贴上符号后立即激活它。制作速度和激活至关重要,特别是在战斗情况下。除了时间要求,重量和组件的可用性外,魔徽师可以预先制造并携带的雕纹数量没有限制。这些准备好但未激活的雕纹符号和准备好用于制作和粘贴的雕纹组件构成了魔徽师的武库 一些雕纹的限制与提示:

  • 雕纹是一种原始的防御性、保护性魔法。
  • 通常物品上的雕纹会因为被触摸或“扰动”而触发。扰动包括打开箱子或袋子、从其存放的地点拿走、或尝试伤害雕纹所在容器或物品本身。
  • 无法用来将武器变为魔法物品,但可以布设在仓库中防止被贼偷走。
  • 雕纹无法被布设在常用的物品上。
  • 雕纹无法被画在织物上,以便在危急时刻展开,也不能被刻在圆盘、石头、箭、武器或物体上,用作手榴弹;当它击中某人、被踩到或被碰触时,就会触发魔法。
  • 一个范围效应雕纹无法被布设在活物上。
  • 一个雕文符号仅能充能一次。在被触发、魔法施放完后,雕纹就变得无害且无法再次充能。即便是魔徽师也不能确定其中原理。大多数人认为,雕纹的一部分能量来自雕纹制作时制造者的专注和意志力——这是雕纹制作中相当不显眼的方面。
  • 尽管雕文符号仅能充能一次。但制作雕文的材料可以重复使用,如银粉、金粉、石粉等。只需要在一个充能雕纹被激发后将其分解为基础材料。通过加热、融化来将各材料分离。材料回收是很普遍的,以降低训练消耗。
  • 魔徽师免疫于自身制作的所有雕纹。
  • 只有雕纹的制作者可以使一个充能雕纹失活。一旦失活,雕纹的魔法就被耗尽,需要制作一个新的来代替它。

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