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职业:雇佣兵

阵营

任意。

属性需求

力量7+渴望战斗。高敏捷或体质对你很有帮助,但并不是必须。

职业加值

手下留情+2,1、3、6、9、12级时恐怖豁免+1。

职业技能

  • 攀爬(+10%)

  • 运动(通用)

  • 语言:母语 98%,额外两个自选(+10%)

  • 荒野求生(+10%)

  • 武器熟练:盾

  • 武器熟练:剑

  • 武器熟练:任意两个自选

  • 近身战斗:专家

  • 可以额外花费1个其他技能来将近身战斗:专家升级为近身战斗:武术

  • 可以额外花费1个其他技能来将近身战斗:专家升级为近身战斗:刺杀(如果邪恶)

职业相关技能

总共选择10个其他技能。在3、6、9、12级时再选择2个额外技能。所有新技能都从1级熟练度开始。

  • 交流:仅手语(+5%)

  • 生活:任意

  • 间谍:任意(+5%)

  • 马术:仅通用或异种(+5%)

  • 医学:仅急救

  • 军事:任意(+5%)。

  • 身体:任意,除了杂技和体操

  • 游荡者:任意(街头智慧+4%)

  • 科学:仅数学

  • 学者/技术:任意(语言、识字和学识+10%)

  • 武器熟练:任意

  • 荒野:任意

兴趣技能

1级时从可选分类中选择4个兴趣技能,在5、10、15级时额外选择2个。这些是额外的知识领域,不会获得括号中列出的加值。所有兴趣技能均从基础技能等级开始。此外,技能限制如上文列表所示。

起始装备

两套衣物,靴子,一副手套,皮带,铺盖,背包,两个大麻布袋,两个小麻布袋,一个水袋,一个火绒盒。

护甲

起始拥有一套链甲(AR14;结构44),或一套镶钉皮甲(AR13;结构38)。

武器

起始拥有一面小盾,一把匕首,一把自选剑和一把自选其他武器。所有武器的基础结构值为优良品质 good。上述武器之一可以是卓越 exceptional品质的(智地精或矮人),具命中和格挡+1或伤害+3。魔法和神圣武器及其他物品在之后才能获得。

金钱

起始拥有200金。可以立即使用这些金币购买更多装备或保存。工作报酬和/或战利品将提供额外金钱。