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职业:流浪汉/佃农/农民

并非所有参与冒险的人都是战斗或其他领域训练的专家。有些人只是普通人,他们被事件的流动所淹没,或者决定是时候改变他们的生活了。流浪汉/农民职业角色代表没有任何令人印象深刻的专业领域或特殊能力的玩家角色。这个角色是一个普通人,在这个科技含量低的农业社会里,很可能是农民、劳工、农民或流浪汉。不熟练的角色是一个充满活力的人,对美好的未来充满梦想。大多数是文盲,缺乏任何正规教育。因此,他们倾向于凭感觉生活,依靠自己的智慧。

阵营

任意

属性需求

兼职

可兼职,只要满足属性需求。

职业技能

  • 动物饲养(+5%)

  • 烹饪(+5%)

  • 运动(通用)

  • 语言:母语 98%,额外两个自选(+10%)

  • 荒野求生(+5%)

  • 武器熟练:任意2个自选

  • 近身战斗:基础

  • 可以额外花费2个其他技能来将近身战斗:专家升级为近身战斗:专家

  • 可以额外花费3个其他技能来将近身战斗:专家升级为近身战斗:武术

职业相关技能

总共选择6个其他技能。在3、6、9、12级时再选择1个额外技能。所有新技能都从1级熟练度开始。

  • 交流:无

  • 生活:任意(+10%)

  • 间谍:无

  • 马术:仅通用或异种

  • 医学:仅酿造、急救和综合药学

  • 军事:无

  • 身体:任意,除了杂技、体操和摔跤

  • 游荡者:任意(+2%)

  • 科学:仅数学

  • 学者/技术:任意(+5%)

  • 武器熟练:任意

  • 荒野:任意

兴趣技能

1级时从可选分类中选择4个兴趣技能,在2、5、10级时额外选择2个。这些是额外的知识领域,不会获得括号中列出的加值。所有兴趣技能均从基础技能等级开始。此外,技能限制如上文列表所示。

起始装备

两套衣物,一双靴子,帽子,腰带,毯子,背包,一个大麻袋,1D4个小麻袋,一个水袋,干肉和水果(相当于1D4+1周的口粮),和一个火绒盒。

护甲

起始拥有一套硬皮甲(AR11;结构30)。

武器

起始拥有一把小刀knife,小手斧和两把自选其他武器。所有武器的基础结构值为优良品质good。魔法和神圣武器及其他物品在之后才能获得。

金钱

起始拥有120金。这可以立即用于购买更多的设备或节省。额外的钱将来自工作报酬和/或战利品。