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职业:黑暗牧师

属性需求

无。牧师仅需要对神的信仰和献身。高意志和魅力会有一定帮助,但并不是必须的。

阵营

仅限混乱和邪恶阵营。

种族

任意;尽管一些神灵/神系有自己的限制,有些会特别喜欢某些怪物或人类。黑暗之神似乎不分种族、性别或背景,接受所有人;他们会所有邪恶兄弟会的成员。

职业技能

  • 语言:母语 98%,额外两个自选(+20%)

  • 识字:一个自选(+20%)

  • 基础数学(+20%)

  • 学识:恶魔与怪物(+15%)

  • 学识:宗教(+20%)

  • 陆地导航(+10%)

  • 街头智慧(+10%)

  • 荒野求生(+10%)

  • 武器熟练:一个自选

  • 近身战斗:基础

  • 可以额外花费2个其他技能来将近身战斗:基础升级为近身战斗:专家

  • 可以额外花费3个其他技能来将近身战斗:基础升级为近身战斗:刺客

职业相关技能

总共选择8个其他技能。在4、8、12级时再选择1个额外技能。所有新技能都从1级熟练度开始。

  • 交流:任意

  • 生活:任意(+5%)

  • 间谍:任意

  • 马术:仅通用或异种

  • 医学:仅酿造和急救(+10%)

  • 军事:仅纹章学、审讯技巧和监视(+5%)

  • 身体:任意,除了杂技、体操、拳击、摔跤

  • 游荡者:任意(+5%)

  • 科学:任意(+5%)

  • 学者/技术:任意(+10%)

  • 武器熟练:任意,除了攻城、投射、巨斧、长柄和长枪

  • 荒野:任意

兴趣技能

1级时从可选分类中选择5个兴趣技能,在2、5、7、10、13级时额外选择1个。这些是额外的知识领域,不会获得括号中列出的加值。所有兴趣技能均从基础技能等级开始。此外,技能限制如上文列表所示。

起始装备

一套旅行衣物,一件有兜帽的旅行长袍或斗篷,一件庆典长袍,靴子,皮带,睡袋,背包,一个中型到大型的钱包/挎包,四个小袋子,一个水袋,一个或两个牧师的神或万神殿的徽章,一个大银十字架,四个木钉,一个小木槌,30英尺(9米)的绳子,一个金圣杯,小镜子,一个火绒盒,以及2D4周的口粮。

护甲

起始拥有软皮甲(AR10;结构20)

武器

任意,但更倾向于长棍,钝器,锁链武器,矛和剑。起始拥有一对小刀knives和1个自选。所有武器的基础结构值为优良品质good。魔法和神圣武器及其他物品在之后才能获得。

金钱

起始拥有190金。额外的资金将来自于提供服务和/或获得战利品的费用。有些牧师喜欢过富裕的生活,努力获得金钱、财产和权力。其他人过着简朴的生活,对财富没有什么欲望,经常把钱捐给穷人,或者花在为饥饿的人购买食物上,建造或维护神社和寺庙,以及其他善行。典型的牧师至少把自己收入的25%捐给教会。