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1 魔法水晶与魔法石

追猎者 Chasers

这些邪恶的生物被囚禁在看似光之水晶的牢笼中。当水晶被砸碎,无论是在地面上撞击还是被其他物体击中,追猎者就会被释放,并且会立即攻击它面前的任何人——追猎者总是面向投掷它的相反方向。即使是创造追猎者水晶的炼金术士也不知道这些光之生物究竟是什么,它们是否是活生生的生物,或者只是某种奇异的活化能量。无论它们是什么,它们的反应总是相同的:出现时如同巨大的、明亮发光的黄色或绿色骷髅状能量球体,张开的无牙巨口,像彗星般的飘渺尾巴,发出低沉而哀嚎的叫声。追猎者们会毫不犹豫地以惊人的速度(大约30英里/小时/48公里)疾驰而出,沿着走廊飞驰,发出它那可怕的呻吟声。一旦发现目标(它看到的第一个人),它就会向他冲刺,追逐着,如果必要的话,它会从门下溜过,穿过裂缝,以神风特攻队的方式,一头扎进它惊恐的受害者,并在光与刺骨寒冷的爆发中结束。如果目标以某种奇迹逃脱,它将寻找新的目标。

追猎者的影响:

  1. 每个看到追猎者的人都有可能因恐惧而瞬间僵住(恐怖因子1-5),或疯狂地逃跑以逃避它。即使没有受到其恐怖光环的影响,大多数人也会逃跑,以防“他们”是追猎者的目标。投骰子进行对抗恐怖因子的豁免检定。

  2. 当追猎者撞击时,瞬间将人吞没在火花和光芒之中,对受害者来说,似乎他被整个吞噬了。然而,伤害只是2D6点的麻木寒冷。吸血鬼和其他亡灵受到4D6点伤害,但以下效果对它们不起作用。

  3. 角色的心灵承受着剧烈的考验,仿佛被无形的力量所侵袭,这是一种心灵与情感的双重轰炸。这场灵能攻击如同一场精神风暴,将角色暂时困于情绪的休克之中,持续时间如同命运的骰子所决定,1D4+1分钟的迷茫。若未能抵御这场心灵之战,角色将如同失去了灵魂的躯壳,或躺或坐,空洞地凝视着虚空,或无目的地徘徊,对周遭的一切浑然不觉。在这种状态下,他们无法自卫、隐藏、援助同伴,甚至无法关心自己的财物。

  4. 更为可怕的是,那些情感被切除的个体,可以被心灵法师或拥有心灵感应与附体能力的高级灵能者操控,如同遥控的傀儡。这种控制是彻底的,直至受害者恢复理智或控制者失去意识。在这种操控下,被控制的角色失去了自我,他们的攻击、招架、躲避不再带有任何额外的技巧,无法施展技能,每个战斗轮仅有两次攻击或行动的机会。若两位或更多的灵能者争夺控制权,结果将如同一场心灵的角力;每位尝试控制者都需掷骰以决定命运。

    • 1-30,控制权如同传递的火炬,依次轮换给下一位尝试者。

    • 31-60,傀儡将攻击他当前的控制者,如同感知到操控之线。

    • 61-87,傀儡陷入狂乱,不分敌我地攻击,直至被击败或失去战斗能力。

    • 88-00,情感的傀儡崩溃,陷入无意识的沉睡,直至追猎者的魔法效果消散(1D4+1分钟)。

当一个人重新夺回自我控制时,他只能如同从梦中醒来,只记得零星的片段,伴随着剧烈的头痛。他不会记得控制者是谁,也不会记得那些可能掠夺或虐待他的具体个体。

:追猎者无法以任何方式交流或表现出任何智能。它们只是攻击,然后如同幻影般消失。若在10分钟内未能找到受害者,它将如同未曾存在过一般,逐渐消散。追猎者的头部巨大,通常大小与人类相仿。

成本:每颗追猎者水晶价值2000至3000金币。它们小巧,大约如同知更鸟蛋的大小。

水晶球 Crystal Ball

水晶球,这神秘的宝物,是探索者梦寐以求的秘宝,它们如同星辰般稀少,全世界不足两千颗。它们不仅珍贵,更是权力的象征,因为它们拥有窥视命运线的能力。

只需凝视,无需消耗一丝潜能(P.P.E.),使用者便能透过水晶球的深邃,寻找那些熟悉的面孔、生灵或遥远的土地,只要他们存在于千英里(1600公里)之内。

在专注的目光和2D4战斗轮的沉思之后,目标将如同幻影般显现。一旦找到,水晶球便化身为魔法的窥视者,让观者如同拥有了一个能够指向任何角落的魔法摄像头,将声音和影像传递到观者的视网膜上。画面直接对准目标,周围十英尺(3米)的景致尽收眼底,只要目标能听到的声音,观者也能听见。

只要观者的兴趣不减,水晶球便能无限期地追随目标,无论他走向何方。但若观者的注意力稍有松懈,或因疲惫、分心、沉睡而离开,或有意无意地遮蔽了水晶球,那幻影般的影像便会在短短15秒内消散,如同被轻轻吹熄的烛火。

:拥有超过第三级魔法修为的施法者、龙族、大多数魔法生物以及更高阶的超自然存在,能够察觉到魔法波动,并意识到自己正被一颗水晶球所窥视(38%的几率,每增加一级经验增加2%;每五分钟观察时间掷骰一次)。在这种时刻,他们将会转身,仿佛能直视摄像头的深邃,通过集中精神并消耗15点(P.P.E.),切断那神秘的联系;水晶球随之变得朦胧。那个特定的角色(或地点)在未来的4D4小时内将不再被窥探。

对于水晶球的使用者而言,这是一种幸运——被观察的对象无法感知或看见是谁在暗中注视,也无法察觉到窥探者的位置。

水晶球无法穿透至其他维度,也无法窥视那些被圣所、避难所、反魔法云雾法术所保护的人,或是那些处于高级保护法阵、高级防魔法法阵、全视之法阵、知识之法阵、力量之法阵、力量矩阵和奇迹之法阵中的人。

价值:水晶球被视为无价之宝,其售价可达数百万,是权力和财富的象征。

光晶 Crystal of Light

这是一件雅致的多面玻璃晶体,它以神奇的方式捕捉并储存光芒。这颗高尔夫球大小的水晶能够持续散发出柔和的光辉,其亮度相当于一到两支蜡烛。价格在1500至3000金币之间;大约在二十年内耗尽光芒。该物品具有适中的可获得性。

预言球 Divination Ball

能够预知未来的水晶球是极其罕见且令人向往的魔法宝物之一。它的力量与心灵感应中的透视能力相当。使用者凝视着水晶球,并专注于想要预见未来的人。成功的几率为52%。每十二小时内只能尝试一次预言。此物不能用于观察自身。价格从一百万到六百万金币不等;极为稀有。

猫眼 Eye of Cat

一只晶莹剔透的单片眼镜,赋予佩戴者在黑暗中清晰视物的能力,相当于40英尺(约12.2米)的夜视距离。注意:所有非宝石类的晶体都是易碎的玻璃制品,若不小心处理则容易破裂;耐久度为2D4 S.D.C.。价格介于6000至8000金币。

鹰眼 Eye of Eagle

一只清澈透明的单片眼镜,让佩戴者得以远眺千里;最远可达2000英尺(约609.6米),即约三分之一英里。通过它所见的景象将如同手持望远镜或现代双筒望远镜一般锐利清晰。价格至少为一万金币。较为少见。

航向宝石 Gem of Direction

这是一种常被航海者和商队使用的独特物品。在这颗约四分之一英寸直径的刻面宝石之中,有一缕明亮的光线始终指向北方。价格为8000金币。相对而言,这类物品较为常见。

现实之晶 Gem of Reality

这是一块能够让任何人透过它看穿所有幻象与魔法伪装的神秘水晶!然而,它无法检测或揭露变形者或是经由变形术改变的生物,因为这些是真实的物理变化。面对这块水晶,一切幻象都将无所遁形,没有任何抵抗的机会。其价值通常不低于五万金币,往往还会高出50%到100%。这种宝物相当稀有。

变化珠 Marble of Transformation

这些看似普通的玻璃或大理石小球实际上是一种奇特而神秘的转化物,可以是绳索、武器、衣物、宝石、工具、梯子等日常物件的变身形态。当持有者集中精神意愿并连续三次说出魔法词“Acba”时,这些弹珠便会变回原本的完美状态下的物体。尽管任何人都可以激活这些弹珠,但必须全神贯注地集中精力至少一个完整的战斗回合,并念出正确的咒语。走私者、盗贼、刺客以及间谍发现这些弹珠是隐藏武器和贵重物品的理想方式。

限制条件:每个弹珠只能转换一件重量不超过十磅(约4.5千克)的单一物品。此外,这件物品不得是魔法物品、活物、有机物质(比如食物或植物)或是易腐烂品。要进行转换,希望执行这一过程的人必须能够看到该弹珠或者与其直接接触。一旦完成转换,物体将保持其常规形态,无法再变回弹珠。

基础价格通常约为800至1200金币加上待转换物品的成本。大多数炼金术师愿意出售此类物品,或以25%的服务费用来进行物品转换(耗时48小时)。

守护石 Guardian Stones

守护石是小巧而神秘的雕像,它们以玉或大理石雕琢而成,形象多为恶魔、魔法生物以及凶猛或致命的动物。这些守护石常常被皇室成员、教士、富有的商人及魔法师们用以保护他们的财产或居所。通过在雕像底座上雕刻拥有者的真名或滴上一滴血来调谐特定的主人,这样就只有那位主人能够免受攻击。对于所有未伴随主人进入守护范围内的他人,守护石会立刻发动攻击(很遗憾,变形者和换身灵也无法欺骗这些魔法石)。一旦被激活,这些石头就会活过来,以魔法之力进行攻击。幸运的是,这些石头的秘密只掌握在西方帝国及南方少数几位强大的炼金术师手中,极大地限制了它们的流通。除了富有的人之外,其高昂的价格也让许多人望而却步。

守护石共分为三类:小型守护石、兽典守护石以及恶魔石。尽管它们的体积都很小,尺寸从三英寸到最大七英寸不等,但在激活后,这些石头会转变成全尺寸的战士。值得注意的是,当入侵者被击毙或被迫撤退时,所有的守护石都会立即恢复成石头的状态。此时,它们的所有S.D.C.(结构损伤容限)都会得到恢复,以便在下次激活时能够以满载的力量出击。

兽典守护石 Beastiary Guardian

这些雕像将幻化成为令人恐惧的野兽,无论是魔法造就的生物还是想象中的狰狞怪物。不论其外貌如何,它们皆具备相同的超凡能力:80点S.D.C./生命值,移动速度达14,天然护甲等级为14。在近战中,它们每轮可以发动两次攻击,一次通过咬噬造成2D6点伤害,另一次则通过爪子、尾巴或其他部位施加3D6+2点伤害。这些生物的最大长度或高度不会超过5到6英尺(约1.5至1.8米),在先攻判定上享有+1的优势,攻击命中率为+2,格挡与闪避技能均为+3。此外,它们还拥有40%的潜行能力和60%的嗅觉追踪技巧,并将战斗直至最后一息。如果所有的S.D.C./生命值被耗尽,它们会崩解为石头;否则,在入侵者被击败或离开守护区域之后,它们会重新变回静默的雕像。

价格:十万至三十万金币;若该生物带有翅膀并能够飞行(飞行速度为33),则需额外支付三万金币。

恶魔石守护者 Demon Stone Guardians

这是守护石中最为庞大、稀有且威力无穷的存在。它们总是由玉石雕刻而成,外形呈现出恶魔或令人惊惧的幻想恶魔形象。不论外表如何,它们都拥有统一的能力:140点S.D.C./生命值,移动速度14,天然护甲等级14。在近战中,它们每轮可以发起三次攻击,一次通过咬噬造成3D6点伤害,另两次则通过爪子、尾巴或其他部位施加4D6点伤害。这些守护者还可以选择拥有一种特殊能力,但这将大大增加成本。这些生物通常高6至9英尺(约1.8至2.7米),在先攻判定上享有+2的优势,攻击命中率为+3,格挡与闪避同样为+3。许多恶魔石守护者会携带一种武器(造成4D6点伤害),能够看见隐形物体,具有90英尺(约27.4米)的夜视能力,攀爬成功率60%/55%,并且会战斗至最后一息。一旦所有的S.D.C./生命值被摧毁,它们便会化为石像。

基本价格为五十万金币;若配备一种特殊能力,则需额外支付十万金币。

特殊能力包括:

  • 火焰吐息(造成4D6点伤害)
  • 寒冰吐息(造成4D6点伤害)
  • 闪电唾沫(造成4D6点伤害)
  • 隐身(任意时刻)
  • 飞行

其中,火焰吐息、寒冰吐息和闪电唾沫的有效范围为60英尺(约18.3米),每轮可以使用一次,算作额外的一次近战攻击。

小型守护者 Little Guardians

这一类别涵盖了真人大小的蜘蛛、蝎子、蛇、甲虫等类似生物。无论其具体形态,它们均具备以下统一特性:40点S.D.C./生命值,移动速度为12,天然护甲等级12,每轮近战中可发起一次攻击。它们那剧毒的咬噬造成1D4点伤害,再加上毒液带来的额外4D6点伤害,除非受害者成功通过一次难度为14或以上的豁免检定。这类生物极少超过8英寸(约0.26米)长,攻击命中率+1,闪避率+4,潜行成功率70%,攀爬能力达到85%/80%。当所有的S.D.C./生命值耗尽时,它们会化作一堆碎石。这些生物战斗至死方休。

价格:50,000至80,000金币;颇为稀有,获取不易。