职业:学者
钯世界的学者可以是一个科学或医学的研究者,一个历史学家和故事讲述者,考古学家,教师,作家,哲学家,或万事通。有些人是书虫,有些人喜欢亲身体验,但他们都有好奇心和求知欲。
那些开始冒险生活的人雄心勃勃,好奇,渴望更多地了解他们的世界,它的过去,它的人民和它的奥秘。如果说这些爱冒险的人有什么缺点的话,那就是他们并不总是为冒险生活可能带来的严酷、挑战和秘密做好准备。
阵营
任意
属性需求
智力11+,高魅力和体质也很有帮助,但并非必须。
职业技能
基础数学(+20%)
语言:母语 98%,额外两个自选(+20%)
识字:母语和一种所选语言(+20%)
学识:一种自选(+20%)
武器熟练:任意1个自选
可以额外花费1个其他技能来获得将近身战斗:基础
可以额外花费2个其他技能来获得将近身战斗:专家
可以额外花费3个其他技能来获得将近身战斗:武术
职业相关技能
总共选择12个其他技能。在3、6、9、12级时再选择2个额外技能。所有新技能都从1级熟练度开始。不要忘记三个家族技能。
交流:任意(+10%)
生活:任意(+10%)
间谍:仅伪造(+5%)
马术:仅通用或异种
医学:任意
军事:仅纹章学(+10%)
身体:任意,除了杂技、体操和摔跤
游荡者:任意
科学:任意(+10%)
学者/技术:任意(+15%)
武器熟练:任意
荒野:任意
兴趣技能
1级时从可选分类中选择5个兴趣技能,在3、6、9级时额外选择1个。这些是额外的知识领域,不会获得括号中列出的加值。所有兴趣技能均从基础技能等级开始。此外,技能限制如上文列表所示。
起始装备
两套衣物,一双靴子,帽子,腰带,铺盖,背包,1个大麻袋,1D4个小麻袋,一个水袋,1D4周口粮,4根木炭或石墨棒(用于书写和绘画),两支鹅毛笔,一瓶墨水,4张羊皮纸,一本100页的笔记/素描本,一面小镜子,和一个火绒盒。
护甲
起始拥有一套硬皮甲(AR11;结构30)。
武器
起始拥有一把匕首dagger和一把自选其他武器。所有武器的基础结构值为优良品质good。魔法和神圣武器及其他物品在之后才能获得。
金钱
起始拥有180金。这可以立即用于购买更多的设备或节省。额外的钱将来自工作报酬和/或战利品。