职业:游侠
阵营
任意。
属性需求
智力9+,力量10+,体质13+。
职业加值
恐怖豁免+2
职业技能
动物饲养(+10%)
陆地导航(+20%)
语言:母语 98%,额外两个自选(+15%)
辨识植物和水果(+15%)
皮革加工(+15%)
追踪/诱捕动物(+20%)、
追踪人迹(+15%)
荒野求生(+20%)
武器熟练:任意两个自选
近身战斗:基础
可以额外花费1个其他技能来将近身战斗:基础升级为近身战斗:专家
可以额外花费2个其他技能来将近身战斗:基础升级为近身战斗:刺杀(如果邪恶)
职业相关技能
总共选择8个其他技能。在3、6、9、12级时再选择1个额外技能。所有新技能都从1级熟练度开始。
交流:仅手语
生活:任意(+10%)
间谍:仅侦测埋伏(+5%)和谍报(+10%)
马术:仅通用或异种(+5%)
医学:任意,除了外科医生
军事:任意
身体:任意,除了杂技和体操
游荡者:仅卡牌千术和使用/辨识毒药(+6%)
科学:任意(+5%)
学者/技术:任意(+10%)
武器熟练:任意
荒野:任意(+10%)
兴趣技能
1级时从可选分类中选择4个兴趣技能,在3、5、7、10、13级时额外选择1个。这些是额外的知识领域,不会获得括号中列出的加值。所有兴趣技能均从基础技能等级开始。此外,技能限制如上文列表所示。
起始装备
两套衣物,披肩或斗篷(兜帽可有可无),鹿皮软靴,一副软皮手套,皮带,铺盖,背包,两个大麻袋,两个小麻袋,一个水袋,鱼线和鱼钩,1D4个陷阱snares,一对中等大小的铁制颚式陷阱 metal ‘jaw’ trap,一套剥皮小刀,一根6尺长的轻链条,30尺麻绳,1D4+1根木钉,一个小木槌,一面小镜子,一盏灯笼,一个炸锅,一个火绒盒。
护甲
起始拥有一套镶钉皮甲(AR13;结构38)。
武器
起始拥有一把手斧 hand axe(主要用来切木头),一把小刀knife,两把自选其他武器。所有武器的基础结构值为优良品质good。魔法和神圣武器及其他物品在之后才能获得。更喜欢弓箭、剑、投掷小刀,棍棒这些武器。
金钱
起始拥有160金。工作报酬和/或战利品将提供额外金钱。游侠经常受到商人、富有的旅行者和军队的需求,担任荒野向导、侦察兵和侦察/情报特工(军事侦察兵和间谍)。对于经验丰富的游侠来说,薪水可能很高;最简单的任务50-100金币不等,危险或军事任务300-1000金币不等。