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职业:德鲁伊

阵营

任意,但通常来说善良、无拘和混乱。

属性需求

智力9+和意志12+。

职业技能

  • 动物饲养(+20%)

  • 人类学(+15%)

  • 星相学与导航学(+15%)

  • 植物学(+20%)

  • 历史(+20%)

  • 陆地导航(+15%)

  • 语言:母语 98%,额外两个自选(+20%)

  • 识字:欧甘符文外任意一个自选

  • 学识:妖精(+20%)

  • 学识:任意一个自选(+10%)

  • 数学:基础(+20%)

  • 荒野求生(+15%)

  • 武器熟练:棍棒

  • 近身战斗:仅基础(不允许替换)!

职业相关技能

总共选择6个其他技能。在3、6、9、12级时再选择1个额外技能。所有新技能都从1级熟练度开始。

  • 交流:无

  • 生活:任意(+10%)

  • 间谍:仅侦察埋伏,侦察隐匿和陷阱和谍报。

  • 马术:仅通用或异种。

  • 医学:任意(+15%)

  • 军事:仅军事伪装和训鹰术(都+10%)。

  • 身体:任意,除了杂技、拳击和摔跤。

  • 游荡者:仅使用和辨识毒药(+10%)。

  • 科学:任意(+15%)。

  • 学者/技术:任意(+10%)

  • 武器熟练:任意,除了攻城、投射武器、巨斧、长柄武器和长枪。

  • 荒野:任意(+10%)。

兴趣技能

1级时从可选分类中选择4个兴趣技能,在2、5、7、10、13级时额外选择2个。这些是额外的知识领域,不会获得括号中列出的加值。所有兴趣技能均从基础技能等级开始。此外,技能限制如上文列表所示。

起始装备

一套旅行衣物,一件有兜帽的旅行长袍(通常灰色或棕色),一件庆典白袍,软靴,一双软皮手套,皮带,背包,一个中型到大型的钱包/挎包,四个小袋子,一个水袋,一节槲寄生的小枝,一瓣大蒜,一个木头或银十字架,八个木钉,一个小木槌,30英尺(9米)的绳子,小镜子,一个火绒盒。

护甲

起始拥有软皮甲(AR10;结构20)。

武器

德鲁伊不喜欢使用任何用金属制成的武器,除非在最极端的情况下,否则不会使用它们。作为规则,林地牧师通常使用木头、石头制作的武器。包括长棍,矛,短棒,锤子,投石索和弓。甚至小刀和短剑也可能是用石头凿制的。起始拥有一把锋利的石头匕首(lD6伤害),一根木棍和一件额外的武器。所有武器的基础结构值为优良品质 good。魔法和神圣武器及其他物品在之后才能获得。尽管他们厌恶金属,但大多数德鲁伊会使用由铁制成的神圣或符文武器,当然首选还是魔法木,石或火焰武器。

金钱

起始拥有100金。额外的资金将来自于提供服务和/或获得战利品的费用。然而,大多数德鲁伊把钱花在培育和保护自然上——植物、动物和所有神创造的生物。对于而言,大多数人更喜欢靠土地生活,不需要巨额财富,也不需要像房子和仆人这样的财产。另一方面,有些人收集宝石和珠宝(自然自然美的一部分)。还要注意的是,银和金也被认为是天然的,可以被德鲁伊使用。