职业:法师
阵营
任意。
属性需求
智力10+,高意志很好但非必须
职业技能
语言:母语 98%,额外两个自选(+20%)
识字:两个自选(+15%)
学识:魔法(+20%)
学识:任意一个自选(+15%)
数学:基础(+20%)
武器熟练:任意一个自选
可以花费1个其他技能来获得近身战斗:基础
可以花费2个其他技能来获得近身战斗:专家
法师无法获得近身战斗:武术和刺杀
职业相关技能
总共选择8个其他技能。在3、6、9、12级时再选择1个额外技能。所有新技能都从1级熟练度开始。
交流:任意(+5%)
生活:任意(+5%)
间谍:仅伪造、逃脱艺术和谍报(+5%)
马术:仅通用或异种。
医学:任意
军事:无
身体:任意,除了杂技、体操、拳击和摔跤。
游荡者:任意
科学:任意(+10%)。
学者/技术:任意(+10%)
武器熟练:任意,除了巨斧、长柄武器和长枪。
荒野:仅探水、辨识植物和水果、食物保存、荒野求生
兴趣技能
1级时从可选分类中选择4个兴趣技能,在2、5、7、10、13级时额外选择2个。这些是额外的知识领域,不会获得括号中列出的加值。所有兴趣技能均从基础技能等级开始。此外,技能限制如上文列表所示。
起始装备
两套衣物,一套有兜帽的长袍或披风,靴子,一双软皮手套,皮带,铺盖,背包,一个中型到大型的钱包/挎包,两个小麻袋,一个水袋,3D4张羊皮纸,一个100页的笔记本,三支鹅毛笔,两瓶墨水(每瓶墨水可以是不同的颜色),1d4支石墨棒,1d4支粉笔,1d4支蜡烛,一个木十字架,一面小镜子,和一个火绒盒。
护甲
起始拥有软皮甲(AR10;结构20)。
武器
起始拥有一把小刀和一把额外武器。所有武器的基础结构值为优良品质 good。魔法和神圣武器及其他物品在之后才能获得。法师最爱的武器包括小刀、短剑、短棍、钝器、投石索和弩。
金钱
起始拥有140金。额外的资金将来自于提供服务和/或获得战利品的费用。魔法实践者经常被皇室、商人、富有的旅行者和军队作为雇佣兵或特殊的自由职业者,或执行特殊任务的执行者所追捧。报酬可以很高,从最简单的任务的50-150金币到危险任务的3000-12000金币不等。低阶法师(5级以下)的薪水通常与长弓手相当,资深法师(5级及以上)的薪水通常与军官相当。
许多军事行动喜欢使用法师和术士作为“炮兵”单位,他们通过火球,召唤闪电,狂风,雾气和许多其他法术对敌人进行远程攻击。然而,大多数法师都觉得军队生活限制太多,太过平凡。此外,许多战士不信任法师,对法师感到不自在,除非法师在几场战斗中证明了自己。