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保护

有两种保护雕纹符号,一种是保护免于:斥退、保持服从或给予佩戴者或保护范围内的人额外豁免加值。一种是保护造成:造成伤害、对触发者施加附魔。保护雕纹通常单独使用或和其他雕纹如警报、威能和永久雕纹联合使用。

为人们施加保护免于+状态来提供保护

许多人在阅读状态雕纹部分时忽略的一点是,大多数保护雕纹可以被绘制或贴在一个人(恶魔或其他人)身上,以防御许多物理、魔法和心灵攻击。所有这样的行为必须同时使用保护雕纹和状态雕纹,组合成一个雕纹篇章。雕纹必须贴在人物身上。不能对人使用范围效应雕纹。造成雕纹无法施加保护(它只用于造成伤害)。

重要注释:保护雕纹的效果无法累积,一次只能在一个人身上放置一个保护雕纹并激活。然而,可以在前一个雕纹和它的魔力消失后再激活下一个雕纹。

持续时间:所有的保护雕文均为每级10分钟,除非特殊情况。

剧痛:保护免于剧痛意味着角色将可以忍受疼痛而没有负面效应。因此,任何由魔法或灵能造成的身体疼痛或引起疼痛的惩罚减半;魔法的持续时间也减少了一半

燃烧:无法施加。

目盲:保护免于目盲使角色对抗造成目盲的魔法和灵能豁免获得+3加值。

魅惑:保护免于魅惑使角色对抗造成魅惑的魔法和灵能豁免获得+3加值,包括:魅惑,魅惑灵光,爱情魅惑,支配术,恍惚术,以及来自吸血鬼 vampire、魅魔 succubus和淫妖 incubus的精神控制凝视。

寒冷:保护免于寒冷使角色可以忍受正常情况下两倍的低温,而不受到任何负面效果,已受到的减值和伤害减半。

困惑:保护免于困惑使角色对抗造成困惑的魔法和灵能豁免获得+2加值。

黑暗:保护免于黑暗使角色获得夜视(60尺),即便在魔法黑暗中。

死亡:保护免于死亡使角色对抗造成死亡雕纹、法术或法阵豁免获得+2加值。此外死亡豁免+20%。如果和邪恶雕纹结合,则雕纹的力量将被装变为保护角色免于活尸、骷髅、鬼魂和骚灵 poltergeists。

失望:保护免于失望使角色对抗造成失望的魔法和灵能豁免获得+4加值,包括:女妖哀号 wail of the banshee。如果角色成为这种魔法的受害者,所有惩罚和持续时间都减半。

愤怒:保护免于愤怒意味着所有能力攻击造成的伤害减半,包括闪电击和巨龙的火焰吐息。持续时间为每级2分钟。

邪恶:保护免于邪恶使角色对抗巫师、魔鬼和恶魔施展的魔法、灵能或药水攻击豁免获得+1加值。

恐惧:保护免于恐惧使角色对抗造成恐惧的魔法和灵能豁免获得+4加值,包括:如Lictalon的深红之墙这般强大的法术。

火焰:保护免于火焰意味着普通火焰仅造成1/3的伤害,魔法火焰造成1/2的伤害。

憎恨:保护免于憎恨使角色对抗所有改变思维和情绪,施加愤怒、憎恨、报复和狂战的魔法和灵能豁免获得+2加值。

隐形:保护免于隐形使目标可以看破隐形,包括元素、entity、鬼魂和那些魔法隐形的生物。

知识:保护免于知识意味着魔法法术、魔法阵和那些神奇地灌输知识、技能或特殊理解的效应不起作用。这些法术包括tongues、透特之眼、狼之眼等。

光明:保护免于光明使那些对光敏感或因光目盲或受伤的角色可以正常照射日光。持续时间每级1小时。无法施加在吸血鬼和其他亡灵身上。

魔法:保护免于魔法使角色对抗任何魔法都豁免获得+2加值,包括药水、雕纹、法阵、诅咒和妖精食物。

魔能汲取:保护免于魔能汲取意味着角色的潜能点无法被除了血祭以外的方式汲取,而魔能汲取雕纹和生命汲取法术造成的效应、持续时间和伤害减半。这个雕纹的效果不足以反制能量汲取法阵。持续时间每级2分钟。

沉睡:免疫魔法或灵能产生的睡眠,额外使得角色可以在持续时间内保持清醒。

亡灵:保护免于亡灵使角色无视吸血鬼的啃咬和精神操控凝视,并且野外的吸血鬼、木乃伊和僵尸除非角色首先攻击否则不会主动攻击角色。

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