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魔导师的知识与能力

  1. 真言:知晓所有目前已知的真言(如先前所述)。根据神话和传说,可能存在其他的真言,但已被遗忘或失去了古代。

  2. 识字:符文:即便1级,魔印者也精通阅读、理解和书写远古符文字母;88&+每级1%。这种知识也使角色能够识别真正的符文武器,以及它是较弱,较强还是最强的武器。

  3. 神秘符号学:神秘符号学是对古代和现代魔法符号的研究,其中大多数被秘密组织、教派和社团所知道或使用。这些秘密符号包括神秘符号、剑、矢、动物、石头和颜色(见插图)。魔导师认识、理解并使用所有这些符号。

    神秘符号十分重要,被用来创建魔法阵。然而,魔法符号还被魔导师和其他魔法实践者用作象形密文。通常,魔法实践者用一个神秘符号标记有魔力或有危险的地方,作为前方的警告。将神秘符号与符文和其他符号结合起来可以创建一个类似于象形文字的有效字母。或者它们可以与其他书面语言和密码学结合起来,创造出一种大多数人无法阅读的文字——这是魔导师常用来写日记的方法。神秘符号或大多数其他符号(包括结界符号)都不具有任何内在的魔法属性;它们只是一种交流的方式。只有符文本质上是魔法。

  4. 辨识和理解魔法阵:作为符号和神秘语言的学者,魔导师自然对魔法阵感到好奇。极其了解符号学并精通密码学,使得魔导师很有可能破译出魔法阵的确切功能和作用。每当发现一个魔法阵时,要给聪明的魔导师可以在他的笔记上画下阵图,特别注意那些暗示其目的的成分和线索。通过研究符号,他可能能识别出法阵的目的和功能。因此,所有魔印者拥有法阵的基础知识。这意味着他可以辨识魔法阵,说明法阵的目的(至少其基础等级,保护什么东西,是威能阵还是召唤阵),法阵是否被激活,如何使用法阵。基础技能:22%+每级4%(辨识和理解保护阵的功能和运作时+10%)。

  5. 使用魔法阵:如果角色可以辨识法阵的基础功能并得出法阵是否被激活,他就可以尝试使用魔法阵。基础技能:30%+每级5%。可以尝试两次,并且必须先进行一次成功的辨识魔法阵。注:虽然角色对魔法阵有基本的了解,并且可以使用当前激活/开启/魔法强化的魔法阵,但魔导师不能创造或激活魔法阵。

  6. 辨识已充能结界:角色对结界非常敏感,他能感觉到结界散发出的魔法能量。这使魔导师能够判断一个结界或结界序列是否处于激活状态,等待被触发或失效。基础技能:25%+每级5%;当尝试感知一个仍然有效且危险的结界序列中的结界时减半。角色只能尝试一次。检定失败意味着他不能保证结界是否已充能。

  7. 辨识附魔:就像医生可以辨识流感和疾病一样,魔导师可以辨识魔法的影响,如魅惑、催眠、活其他导致心灵控制的效应。这个能力还包括辨识魔法疾病、诅咒、妖精食物和妖精魔法的影响,超自然和魔法生物附身。幻像、变形和灵能不视作附魔。基础技能:20%+每级5%。

  8. 辨识魔法:魔导师有能力通过外形、铭文、魔法符号或直觉来辨识魔法物品。重要的是要明白,虽然角色可能知道某些东西具有魔法属性,但他并不知道该物品可能具有什么力量或如何使用它,除非它是用符文或神秘符号写的。基础技能:20%+每级5%(如果涉及到魔法符号或符文+20%)。

  9. 魔法加值:在2、5、10、15级时魔法豁免+1,恐怖豁免+3,免疫自身结界。

    结界强度:其他人受到角色结界影响时进行豁免需要超过的值:起始14,在5、10、15级时+1。

    可充能结界或结界序列数量:

    1级:24小时内,每点体质1个

    3级:24小时内,每点体质2个

    9级:24小时内,每点体质3个

    15级:24小时内,每点体质4个

  10. 潜能点:所有的魔法实践者都是一种神秘力量的活体电池。魔导师通过抽取这种能力来激活或拆除结界。永久基础潜能:2D4×10+体质+每级2D6。魔导师不能从地脉、节点和其他生物处抽取潜能,但当结界被放置在地脉或节点附近时仍会照常提升其持续时间、施法范围及力量强度。

    想要用魔法给结界充能,必须说出特定的真言并且结界序列中的每个结界符号都必须充入1点潜能,每个威能符号花费5点潜能,永久结界符号花费20点潜能。一个常规的结界序列包含2-5个符号。

  11. 阅读卷轴:魔导师无法学习法术魔法,但他们可以阅读大部分卷轴。