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摧毁雕纹

任何人都可以移除一个耗尽的雕纹——一个被激活且施放完魔法的雕纹或者一个从未被充能的雕纹。然而摧毁一个已充能的雕纹而不触发它是极为困难的。只有制作这个雕纹的魔导师才能使其失活。然后安全地擦拭、刮掉或凿掉雕纹符号。唯一的例外是由松散的粉末/灰尘制成的或写在泥土或灰尘上的雕纹。这些雕纹可以通过吹走它的材料来摧毁这个雕纹,可以是人的呼吸,自然风或魔法风(被空气元素触摸会激活它)。

注:其他物质,如木雕和粘有胶水或树脂的粉末,魔法会使其不受通常会影响它们的元素和条件的影响,如热、冷和溶剂。这意味着一个用蜡制作的雕纹可以在沙漠的高温下放置100年而不会融化,但是一旦被激活,它就会变软,液化,像普通的蜡一样。

火焰、坠落和攻击等将伤害或摧毁雕纹物品的行为也将激活雕纹。同样,突然、剧烈的运动或剧烈的颠簸也会触发雕纹。因此,有些冒险家会尝试通过向门、容器或物体扔东西,或用绳子套住它,拉着它转,撞倒它,或在他们认为安全的距离外用长矛或棍棒戳/推/摇它来激活它。注意:用箭、十字弓螺栓、子弹或投石器中的小石头射击时,用小于1磅(0.45公斤)的物体投掷它不会激活雕纹。

使用此动作触发一个标准雕纹的概率为1 - 65%,但每次成功推挤该物品只能激活一个雕纹或雕纹篇章。风类法术(甚至wind rush)、地震和类似的攻击不太可能触发任何雕纹(除非造成巨大伤害),因为雕纹会神奇地认为它们是自然效应、没有威胁;只有1 - 10%的几率。

如果是范围效应雕纹,即使是推挤也可能不会激活。一级范围效应雕纹的半径为10英尺(3米);也就是说,它覆盖了一个直径20英尺(6米)的圆形,被保护的物体位于中心,关门不会锁定它的魔法攻击或影响。六级魔法的影响范围半径为35尺(10.7米)或70尺(2.1米),大致相当于一个典型的现代住宅、后院和邻居的一部分(记住这是一个圆形的魔法区域)。在它的影响范围内的每个人都会受到它的攻击或附魔(每个角色都必须掷骰来豁免魔法)!因此,逃离雕纹的影响可能会很困难,特别是当物品在一个受限的空间或围栏(房间、房子、地牢等)中时,这通常是情况。此外,永远不要低估警报雕纹所代表的潜在危险。虽然雕纹本身没有伤害,但它肯定会提醒魔导师和/或他的仆人、朋友、保护者或随从,尤其是在他的家里或巢穴里。发声警报是最令人吃惊和讨厌的,它会提醒任何警卫或噪音范围内的人(这是相当远的)。静默警报可能更致命,原因有两个;首先,刚刚启动它的角色可能没有意识到他们被发现了,而魔导师和/或武装警卫也可能会冲过来。第二,它可能会欺骗角色,使其认为物品上的其他雕纹是无害的;毕竟,他第一次碰它的时候(至少他是这么认为的)并没有发生任何事情,但下一个雕纹可能会很危险。

当然,最大胆的冒险家也会抓住机会,希望自己能够豁免雕纹魔法,或者在每次激活雕纹所造成的伤害中幸存下来。

在一场史诗般的冒险中,玩家团队处于生死关头,必须从一个受保护的盒子中获得一个强大的魔法道具。每个雕纹都有十级的效力,盒子上覆盖着几个长诗,各种各样的致命雕纹。大多数人被送到300尺(91.5米)的走廊上,而最强大的三个英雄试着打开盒子。三人中有两人受到伤害。其中一人陷入昏迷(hp-2)。当另一个试图把他受伤的同伴拖到安全的地方时,一个范围影响法术杀死了他们俩!神奇的是,第三个玩家一次又一次地投出了令人难以置信的豁免,所以他的角色在雕纹的轰炸中幸存下来,还剩4点生命。他感觉很糟糕,几乎走不动了,但他得到了那个东西,挽救了局面。幸运的是,他和其他幸存者能够说服一个强大的超自然生物复活他们死去的同伴,前提是他们接受一个任务,把他们送到另一次疯狂的冒险中。